/*---------------------------------------------------------------------------------------------------- # # Copyright (c) 2022 Yuankang Liang(XerolySkinner) # # 本软件按原样提供,无任何明示或暗示 # 在任何情况下,作者都不承担任何损害赔偿责任 # # 使用的许可声明: # 1. 不得歪曲本软件的来源,你不能声称你编写了原始软件. # 2. 免费授予以任何目的,前提是版权声明出现在所有副本中. # 并且版权声明和许可声明同时出现. # 3. 你有使用,复制,修改,分发,和销售本软件的许可. # 4. 如果你在产品中使用,产品文档中的声明是赞赏的但不是必须的. # 5. 本通知不得从任何来源删除或更改. # # Yuankang Liang(XerolySkinner) # E-mail:zabbcccbbaz@163.com # QQ:2715099320 # Mobile Phone:13005636215 # # All rights reserved. */ /** * @file bsp_PrintArt.cpp * @brief print重定向的艺术 * @mainpage 主要信息 * @author Yuankang Liang(XerolySkinner) * @email zabbcccbbaz@163.com * @version V1.0.0 * @date 2022-11-27 02:15 */ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //---------------------------------------------------------------------------------------------------- // 类声明 #include "bsp_PrintArt.h" ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //---------------------------------------------------------------------------------------------------- // 类函数 /** * @brief 重定向后的发射数据 * @param format 格式化的字符串 * @param ... 其参数 * @return 成功与否 */ int bsp_PrintArt::print(const char* format, ...) { u8* dat = (u8*)malloc(Bufflen); // 分配内存 if(dat==NULL)return 1; // 判断分配成功与否 u32 res; // 返回状态码 va_list args; // 不定长变量 va_start(args, format); // 初始化不定长变量 res=vsprintf((char*)dat,(const char*)format, args); // 组合 Transmit(dat, strlen((const char*)dat)); // 发送 va_end(args); // 收尸 free(dat); // 回收内存 return res;} ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //---------------------------------------------------------------------------------------------------- // 构造函数 bsp_PrintArt::bsp_PrintArt(void) { Bufflen = 128;} /** * @brief 重定向后的发射数据 * @param len 缓冲区大小 */ bsp_PrintArt::bsp_PrintArt(u32 len) { Bufflen = len;} //---------------------------------------------------------------------------------------------------- bsp_PrintArt_STM32::bsp_PrintArt_STM32(UART_HandleTypeDef *huart,u32 Bufflen):bsp_PrintArt(Bufflen){ bsp_PrintArt_STM32::huart=huart;} //---------------------------------------------------------------------------------------------------- bsp_PrintArt_STM32::bsp_PrintArt_STM32(UART_HandleTypeDef *huart):bsp_PrintArt(){ bsp_PrintArt_STM32::huart=huart;} //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////